Djeco šah Classic je popolna uvodna igra za otroke, ki želijo razvijati logično razmišljanje in strateško mišljenje. Čudovit dizajn z lesenimi figurami in ilustrirano igralno ploščo z motivom morskega dna je idealna izbira za male in velike šahiste od 6. leta dalje!
Šah je brezčasna strateška igra za dva igralca, ki spodbuja logično razmišljanje, načrtovanje in potrpežljivost. Cilj igre je premagati nasprotnikovega kralja s šah-matom – položajem, iz katerega kralj nima več varne poteze. Igralca izmenično premikata figure po igralni plošči, pri čemer vsaka figura sledi svojim pravilom premikanja.
Ta lesena različica šaha Djeco je odlična izbira za otroke od 6. leta naprej, saj s pomočjo jasnih pravil in kvalitetne izdelave ponuja odličen uvod v svet strateških iger. Igra krepi koncentracijo, spomin ter spodbuja načrtovanje več potez vnaprej.
Vsebina: 1 šahovnica, 32 figur
Starost: 6-99
Število igralcev: 2
Trajanje igre: 10–60 minut (odvisno od izkušenj)
Cilj igre je ujeti nasprotnikovega kralja oz. mu dati šah-mat, torej ga postaviti v položaj, iz katerega ni več izhoda.
Igra se na šahovnici s 64 polji (8 × 8), izmenično svetlih in temnih barv.
Šahovnica mora biti postavljena tako, da ima vsak igralec svetlo polje v spodnjem desnem kotu.
Vsak igralec ima 16 figur:
1 kralja
1 kraljico
2 trdnjavi
2 skakača
2 lovca
8 kmetov
Opomba:
Kraljica vedno stoji na polju svoje barve, zato sta kraljici nasproti druga drugi.
Z žrebom se določi, kdo bo igral z belimi figurami – ta igralec začne igro.
Igralca se izmenjujeta po eno potezo.
Vsako potezo mora narediti ena figura – preskakovanje poteze ni dovoljeno.
Figure se običajno ne smejo premikati prek drugih (razen skakača).
Premikanje figur
Kralj se premika za eno polje v katerokoli smer. Če so izpolnjeni določeni pogoji, lahko zamenja mesto s trdnjavo (rokada).
Kraljica se premika poljubno daleč v vse smeri – po diagonali, vodoravno ali navpično.
Trdnjava se premika poljubno daleč le vodoravno ali navpično.
Lovec se premika poljubno daleč po diagonalah.
Skakač se premika v obliki črke L: dve polji v eno smer in eno v pravokotno smer. Je edina figura, ki lahko preskakuje druge.
Kmet se premika za eno polje naprej, ob prvi potezi lahko za dve. Pobira le po diagonali naprej. Ko doseže zadnjo vrsto, se spremeni v katerokoli figuro razen kralja.
Rokada je posebna poteza, kjer se hkrati premakneta kralj in trdnjava. Dovoljena je le, če so izpolnjeni pogoji:
Kralj in trdnjava še nista bila premaknjena.
Med njima ni nobene figure.
Kralj ni (in ne sme biti) v šahu.
Obstajata dve vrsti rokade:
Mala rokada (kralj na desno stran)
Velika rokada (kralj na levo stran)
Nasprotnikova figura se odstrani, ko igralec s svojo figuro stopi na njeno polje.
Kmet lahko nasprotnikovo figuro pobere le po diagonali naprej.
Šah: Kralj je pod neposredno grožnjo – nasprotnik mora to povedati.
Mat: Kralja ni mogoče več zaščititi ali premakniti – igra se konča.
Igra se lahko konča z neodločenim izidom, če:
nastane pat (igralec ni v šahu, a nima legalnih potez)
se pojavi večni šah
se trikrat ponovi isti položaj figur
ni dovolj figur za mat
je bilo odigranih 50 potez brez premika kmeta ali ujetja figure
Zmagovalec je igralec, ki da šah-mat nasprotnikovemu kralju. Če pride do neodločenega izida, igra nima zmagovalca.
SKU: 3070900052161
EAN: 3070900052161
| Starost | 10-14 let, 6-8 let, 8-12 let |
|---|
Če ste naročilo oddali kot gost, boste v nekaj dneh po nakupu dobili E-pošto s povezavo za oddajo mnenja.
Če z izdelkom niste zadovoljni ali ga želite zamenjati imate na voljo 14 dni.
Več o vračilih in menjavahIzdelke na zalogi odpremljamo vsak dan. Možnost osebnega prevzema.
Več o dostavipreko spleta s kreditno kartico, Paypal, bančno nakazilo in po povzetju.
Več o pogojih poslovanja
Zaenkrat še ni mnenj.