Kategorije

Proizvođači

Prijavite se na newsletter

Prijavite se na newsletter i iskoristite kupon za 10% kod sljedeće narudžbe.

-20%

Spuštena cijena! Družabna igra Veliki pirat

Društvena igra Veliki gusar

Regular price tax incl.: 31,99 €

Reduction: -20%

You save: 6,40 €

Price tax incl.: 25,59 € Spletna cena


* Najnižja cena zadnjih 30 dni: 25,59 €

Trgovina Kakadu
4
Skladišče

Short description:

Društvena igra Veliki gusar je akcijska i strateška igra u kojoj mornari moraju doći do blaga prije nego što ih Veliki gusar uhvati. Svi mornari moraju surađivati ​​kako bi izbjegli Velikog gusara, a gusar pobjeđuje samo ako su svi mornari uhvaćeni. Igru mogu igrati 2 do 5 igrača, a pogodna je za djecu od 5. godine nadalje.

Više informacija u nastavku.

Više informacija

Vrijeme igranja: 15 minuta

Sadržaj: 1 gusarska figurica, 3 mornarske figurice, 3 škrinje s blagom, 1 podloga za igranje, 7 kokosovih palmi / skrovišta, 1 velika kocka gusara, 1 mala mornarska kocka, 9 karata od kokosovih palmi, 4 karte papige.

Pripreme za igru: Odabir igrača koji će igrati ulogu gusara: ako nekoliko igrača želi igrati gusara, svaki od njih baci gusarsku kocku: osoba koja baci najviši broj postaje gusar. Ostalim igračima ostaju mornarska figurice.
Na predviđena mjesta posadite 7 kokosovih palmi / skrovišta koja se nalaze u blizini najmračnijih polja na površini za igru. Postavite gusare i škrinje s blagom na polje kod špilje.

Karte za raspodjelu među mornarima:

3 mornara: svaki dobiva 3 karte kokosove palme i 1 kartu papiga,
2 mornara: svaki dobiva 4 karte kokosove palme i 2 karte papiga,
1 mornar: dobiva 5 karata s kokosovim palmama i 3 karte papiga.

Igra:

Igru započinje igrač s lijeve strane gusara, nastavljaju je ostali igrači u smjeru kazaljke na satu: igrači bacaju male kocke i pomiču prema naprijed figurice za toliko polja koliko pokaže bačena kocka.

Tada je na redu igrač gusar: on baca veliku crnu kocku i pomiče figuru gusara prema naprijed za odgovarajući broj polja. Ako baci veliki križ ostaje na istom mjestu.

Nakon završetka prvog kruga započinje sljedeći i tako dalje.


Pomicanje figurica:

Mornari se mogu kretati naprijed ili unatrag, ali uvijek samo u istom smjeru nakon jednog bacanja. Mornar sa sobom može uzeti sanduk ako ide na polje "špilja". Istovremeno možete sa sobom ponijeti samo jedan sanduk.
Gusar se može kretati naprijed (za orijentaciju: gusarski šešir mora neprestano gledati u smjeru njegovog kretanja).
Ako gusar uspije sletjeti na teren na kojem je mornar, može pojesti figuru mornara i za mornara je igra gotova.

Ali i mornar može pobjeći, i to:

- uz pomoć kartice s papigom:

Ova karta udvostručuje broj bodova dobivenih bacanjem kockica. Igrač mora predati kartu gusaru prije bacanja. Na primjer: ako kocka pokazuje 3 nakon bacanja, igrač može pomaknuti svoju figuricu naprijed za 6 mjesta.

- skrivanjem iza kokosove palme:
- ako se mornar već nalazi na polju kokosove palme (najtamnije polje na predlošku igre), ali još nije iza palme, može viknuti "sklonište" i ondase postaviti iza kokosove palme,
- ako je mornar već na polju kokosove palme može viknuti "sklonište" i prije nego što se kocka baci. Nakon toga se sakrije iza palme, ali u ovom slučaju preskače sljedeće bacanje.

U slučaju da je figurica mornara već u skloništu i igrač je ponovo na redu za bacanje, mornar može:

- ostati skriven u skloništu: u ovom slučaju mora upotrijebiti jednu od karata s kokosovim palmama i predati je gusaru. Ovaj put preskače bacanje kocke,
- napustiti sklonište i baciti kocku. U ovom slučaju, igrač pomiče mornara naprijed, uzimajući u obzir polje kokosove palme (ako baci za 1 bod, postavi figuricu na polje s kokosovom palmom),
- može ostaviti sanduk: kad je mornar na redu da baci kocku, figuru može pomaknuti naprijed, ali sanduk mora ostaviti na starom mjestu. Tako prisiljava gusara da se zaustavi na ovom polju i vrati sanduk natrag u špilju - na polje špilje.

Tko je pobjednik?

Pobjeđuje igrač koji uspije ući na brod s jednim sandukom. Pažnja: Da bi se mornari ukrcali na brod, moraju baciti točan broj bodova.
Ako gusar uspije uhvatiti ("pojesti figurice") sve mornare, on je pobjednik igre.

Šifra: DJ08423
EAN: 3070900084230

Ocjene kupaca (0)


Samo kupci, koji su proizvod već kupili mogu dodati recenziju.

ostali proizvodi u istoj kategoriji: