Codenames Immagini SLO/HR

Per l'età: 10-14 anni 8-12 anni

Codenames Pictures è un gioco di associazioni divergenti e cooperazione in una gara contro un gruppo di agenti avversari. Ogni gruppo di agenti designa una spia che da sola conosce la posizione di tutti gli agenti. Questi devono consegnare al proprio gruppo un messaggio in codice che conduce a un luogo segreto. Un messaggio decodificato sbagliato può significare la fine del gioco.

Per gli appassionati di giochi da tavolo dai 10 anni in su.

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Descrizione

Regole del gioco

  1. Disponete sul tavolo 25 carte con miniature diverse: alcune miniature apparterranno a un gruppo e altre a un altro, altre saranno neutre, mentre una carta nasconderà l'assassino e la sua selezione significherà la fine immediata del gioco e la sconfitta per la squadra che l'ha scelta.
  2. Entrambi i gruppi designano un agente segreto all'interno del proprio gruppo per fornire indizi sulle cornici corrette sotto forma di associazioni. Questi due capisquadra saranno gli unici a sapere quale miniatura appartiene a quale gruppo.
  3. Ogni volta che il gruppo fa una mossa, il leader darà un indizio al resto del gruppo sotto forma di una parola e di un numero. Il numero indicherà quante carte sono associate al suo indizio, ad esempio "animali, 3!". Gli altri giocatori del suo gruppo devono ora cercare di selezionare le carte corrette descritte dall'indizio dato.
  4. Si gioca finché un gruppo non riesce a trovare tutte le parole che gli appartengono o finché un gruppo non sceglie per errore la carta assassina.

Il gioco contiene: 14 carte agente in due colori, una carta agente a doppia faccia, 4 carte testimone innocente, una carta assassino, 140 carte immagine e 61 altre carte

Tempo di gioco: 15 minuti

Numero di giocatori: 2-8

Per bambini e adulti
Codenames è pensato sia per i giocatori esperti che per quelli meno esperti, ed è ottimo anche come gioco da tavolo per famiglie. L'affiatamento della squadra crescerà di mossa in mossa, man mano che indovinerete a cosa stava pensando il vostro caposquadra e quali sono le cornici giuste. È anche una bella sensazione quando si riesce a ingannare gli avversari e a farli chiamare per errore il proprio agente invece del loro!

SKU: 8594156319939

EAN: 8594156319939

Dettagli tecnici

Età

10-14 anni, 8-12 anni

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