Editore: Djeco
Numero di giocatori: 2
Età: 2+
Tempo di gioco: 10 min
Difficoltà: molto facile
Materiale: plastica, cartone
Tipo di gioco: /
Descrizione del gioco
Un divertente gioco per due giocatori che richiede ai giocatori di osservare, pensare e ragionare. Cosa succede se abbiamo 3 carote sul tabellone e poi peschiamo una quarta carta con un coniglietto? Cosa succede se trasciniamo una volpe? Il gioco rafforzerà i legami familiari, la fiducia in se stessi e avrà un impatto positivo sullo sviluppo cognitivo del bambino. Dimensioni della confezione: 21,5 × 21,5 × 5 cm.
Regole del gioco
Il giocatore di turno pesca le carte dal mazzo e le posiziona negli spazi corrispondenti segnati sul tabellone. L'obiettivo è raccogliere per primi 3 piselli, 3 carote e 3 coniglietti. Ma attenzione! Si possono avere solo 3 carte uguali sul tabellone, quindi se si hanno 3 carote e se ne pesca una quarta, si perde un turno. Fate attenzione anche alle volpi astute che si aggirano nei dintorni. Quando si pesca una carta volpe si perde un coniglietto.
Il gioco contiene: 2 tavoli da gioco, 22 carte: 6 coniglietti, 6 piselli, 6 carote
SKU: 3070900085589
EAN: 3070900085589
| Età | 2 anni |
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Maja D.,
Un gioco unico, divertente e facile per le piccole teste. I nostri due ragazzi lo adorano ed è un appuntamento fisso, come gli altri giochi di questa collezione Djeco.