Editore: Djeco
Numero di giocatori: 2
Età: 5+
Tempo di gioco: 10 min
Difficoltà: molto facile
Materiale: cartone, plastica
Tipo di gioco: competitivo
Descrizione del gioco
Ogni giocatore posiziona le proprie navi sulla griglia, poi a turno "spara" alle navi dell'avversario indovinando le coordinate. Il difensore annuncia solo "Colpito" o "Mancato". In base ai colpi e alle mancanze, si cerca di scoprire dove si trovano le navi dell'avversario e di affondarle. Il primo che affonda le navi avversarie vince. Dimensioni: 27x17x6 cm.
Per i bambini
Il gioco non è molto diverso dal classico gioco dell'affondamento della nave. È stato progettato per essere più comprensibile e interessante per i piccoli eroi, semplicemente contrassegnando le caselle (ad esempio, blu/kit invece di B3).
Regole del gioco
I giocatori posizionano una tavola magnetica e una carta con le navi che l'avversario deve affondare. I gettoni e le navi rosse e blu rimangono nella scatola. Inizia il giocatore più giovane. Quando è il turno di ogni giocatore di fare una domanda. Il giocatore A chiede "blu/kit" al giocatore B, quest'ultimo guarda il suo tabellone e risponde "acqua" se non ha nessuna nave o parte di una nave in quella posizione.
Se il giocatore A ha una parte di nave in quella casella, risponde "colpito" e piazza una fiche rossa nella casella. Chiede quindi la mano successiva. Se sul tabellone c'è una nave o parte di una nave precedentemente colpita, dice "affondata". In questo caso, il giocatore A piazza una nave sulla casella di risposta e pone la domanda successiva al giocatore B, e così via, finché tutte e 5 le navi dell'avversario non sono state affondate. Il primo giocatore che affonda le navi dell'avversario è il vincitore.
Contenuto: due supporti in legno, barchette magnetiche (5×2), 16 carte con diverse posizioni delle barchette, due lavagne magnetiche con marcatori di posizione e 22 piccoli magneti blu e 18 rossi per segnare i successi (rossi) o le mancanze (blu).
SKU: 3070900052703
EAN: 3070900052703
| Età | 4-6 anni, 6-8 anni |
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Janja G.,
Un gioco fantastico per rallegrare i pomeriggi o le giornate di pioggia. Le barchette magnetiche sono molto interessanti per i bambini che le posizionano sul campo quando si affonda la barca. I cerchi magnetici rendono facile e divertente segnare quale casella è vuota o dove si trova la nave.
Urška N.,
Un simpatico gioco adattato ai "piccoli" giocatori. Il tabellone magnetico, le navi magnetiche e le fiches sono interessanti di per sé. Una confezione piccola e ordinata che si può portare in spiaggia, al pub per aspettare l'ordinazione del cibo, o per far bere a mamma e papà una birra in pace mentre i bambini sorseggiano succhi di frutta e affondano le barchette 🙂🙂