Herausgeber: Djeco
Anzahl der Spieler: 2
Alter: 5+
Spieldauer: 10 min
Schwierigkeitsgrad: sehr leicht
Material: Karton, Kunststoff
Art des Spiels: Wettbewerb
Beschreibung des Spiels
Jeder Spieler platziert seine Schiffe auf seinem Spielfeld und "schießt" dann abwechselnd auf die Schiffe des Gegners, indem er die Koordinaten errät. Der Verteidiger sagt nur "Treffer" oder "Fehlschuss" an. Anhand der Treffer und Fehlschüsse versucht man herauszufinden, wo sich die Schiffe des Gegners befinden, und sie zu versenken. Wer zuerst die gegnerischen Schiffe versenkt, gewinnt. Abmessungen: 27x17x6 cm.
Für Kinder
Das Spiel unterscheidet sich nicht sehr von dem klassischen Spiel "Schiffe versenken". Es ist so gestaltet, dass es für die kleinen Helden verständlicher und interessanter ist, indem die Kisten einfach markiert werden (z. B. blau/kit statt B3).
Die Regeln des Spiels
Die Spieler legen eine Magnettafel und eine Karte mit den Schiffen, die der Gegner versenken muss. Die roten und blauen Chips und Schiffe bleiben in der Schachtel. Der jüngste Spieler beginnt. Wenn jeder Spieler an der Reihe ist, stellt er eine Frage. Spieler A fragt Spieler B "blau/kit", Spieler B schaut auf seine Tafel und antwortet "Wasser", wenn er kein Schiff oder einen Teil eines Schiffes an dieser Stelle hat.
Wenn Spieler A einen Teil eines Schiffes auf diesem Feld hat, antwortet er "Treffer" und legt einen roten Chip auf das Feld. Dann fragt er nach dem nächsten Blatt. Befindet sich ein Schiff oder ein Teil eines zuvor getroffenen Schiffes auf dem Brett, sagt er "versenkt". In diesem Fall setzt Spieler A ein Schiff auf das entsprechende Feld und stellt Spieler B die nächste Frage, und so weiter, bis alle 5 Schiffe des Gegners versenkt sind. Der Spieler, der zuerst alle Schiffe des Gegners versenkt hat, ist der Gewinner.
Inhalt: zwei Holzständer, magnetische Boote (5×2), 16 Karten mit verschiedenen Positionen der Boote, zwei Magnettafeln mit Positionsmarkierungen und 22 kleine blaue und 18 rote Magnete zur Markierung von Treffern (rot) oder Fehlschüssen (blau).
Artikelnummer: 3070900052703
EAN: 3070900052703
| Alter | 4-6 Jahre, 6-8 Jahre |
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Janja G.,
Ein tolles Spiel, um Nachmittage oder Regentage aufzuhellen. Die magnetischen Boote sind sehr interessant für Kinder auf dem Feld zu platzieren, wenn Sie das Boot versenken. Die magnetischen Kreise machen es einfach und machen Spaß zu markieren, welche Box leer ist oder wo das Schiff ist.
Urška N.,
Ein niedliches Spiel, das für "kleine" Spieler geeignet ist. Die Magnettafel, die magnetischen Schiffe und die Chips sind an sich schon interessant. Eine kleine und hübsche Verpackung, die man mit an den Strand nehmen kann, in die Kneipe, um auf die Essensbestellung zu warten, oder für Mama und Papa, um in Ruhe ein Bier zu trinken, während die Kinder Saft schlürfen und die Schiffe versenken 🙂🙂🙂