Herausgeber: Djeco
Anzahl der Spieler: 2
Alter: 2+
Spieldauer: 10 min
Schwierigkeitsgrad: sehr leicht
Material: Kunststoff, Karton
Spieltyp: /
Beschreibung des Spiels
Ein unterhaltsames Spiel für zwei Spieler, bei dem die Spieler beobachten, denken und überlegen müssen. Was passiert, wenn wir 3 Karotten auf dem Spielbrett haben und dann eine vierte Karte mit einem Hasen darauf ziehen? Was passiert, wenn wir einen Fuchs ziehen? Das Spiel vertieft die Familienbande, stärkt das Selbstvertrauen und wirkt sich positiv auf die kognitive Entwicklung des Kindes aus. Abmessungen der Verpackung: 21,5 × 21,5 × 5 c.m.
Die Regeln des Spiels
Der Spieler, der an der Reihe ist, zieht Karten vom Stapel und legt sie auf die entsprechenden Felder auf dem Spielplan. Ziel ist es, als Erster 3 Erbsen, 3 Karotten und 3 beliebige Hasen zu sammeln. Aber Vorsicht! Du kannst nur 3 gleiche Karten auf dem Spielbrett haben - wenn du also 3 Karotten hast und eine vierte ziehst, hast du einen Zug verloren. Nimm dich auch vor den schlauen Füchsen in Acht, die hier herumlaufen. Wenn du eine Fuchskarte ziehst, verlierst du ein Häschen.
Spielinhalt: 2 Spielbretter, 22 Karten: 6 Hasen, 6 Erbsen, 6 Karotten
Artikelnummer: 3070900085589
EAN: 3070900085589
| Alter | 2 Jahre |
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Maja D.,
Ein einmaliges Spiel, lustig und einfach für kleine Köpfe. Unsere beiden Jungs lieben es und es wird regelmäßig gespielt, genau wie die anderen Spiele in dieser Djeco-Kollektion.