Il gioco da tavolo del Grande Pirata è un gioco d'azione e di strategia che offre un grande divertimento: i marinai devono raggiungere il tesoro prima che il Grande Pirata ne prenda il controllo. Tutti i marinai devono collaborare per evitare il grande pirata, che può vincere solo se tutti i marinai vengono catturati. Il gioco può essere giocato da 2 a 5 giocatori.
Adatto ai bambini a partire dai 5 anni di età.
Maggiori informazioni di seguito.
Tempo di riproduzione: 15 minuti
Contenuto1 figura di pirata, 3 figure di marinaio, 3 scrigni del tesoro, 1 tappeto di gioco, 7 palme da cocco/nascondigli, 1 dado pirata grande, 1 dado marinaio piccolo, 9 carte palma da cocco, 4 carte pappagallo.
Preparazione al gioco: irecluta un giocatore per il ruolo di pirata: se più giocatori vogliono diventare pirati, ognuno di loro tira un dado pirata: chi ottiene più punti diventa un pirata. Agli altri giocatori rimane una figurina di marinaio. Piantare 7 palme da cocco/nascondigli negli appositi spazi, situati vicino alle caselle più scure del tappeto di gioco. Posizionare il pirata e le casse del tesoro sul campo della grotta.
Carte da distribuire tra i marinai:
Flusso di gioco:
Il gioco inizia con il giocatore alla sinistra del pirata e prosegue in senso orario con gli altri giocatori che tirano un piccolo dado e spostano i pezzi in avanti del numero di caselle determinato dal dado.
Poi è il turno del giocatore pirata: tira un grande dado nero e sposta il pezzo del pirata in avanti del numero corrispondente di caselle. Se tira una croce grande, il pirata rimane nello stesso posto.
Una volta completato il primo turno, inizia il successivo e così via.
Spostare i pezzi:
Se il pirata riesce ad atterrare su un campo dove c'è già un marinaio, mangia il marinaio e il gioco per lui finisce.
Ma un marinaio può anche fuggire:
Questa carta raddoppia il numero di punti ottenuti con il lancio dei dadi. Il giocatore deve consegnare la carta al pirata prima del lancio. Esempio: se il dado mostra 3 dopo il lancio, il giocatore può spostare il suo pezzo in avanti di 6 spazi.
Nel caso in cui il pezzo del marinaio sia già nel mucchio e sia il turno del giocatore di tirare di nuovo, il marinaio può farlo:
Chi è il vincitore?
SKU: 3070900084230
EAN: 3070900084230
| Età | 4-6 anni, 6-8 anni |
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